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...Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Sprite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; let terminalX = 200; let characterA = this.createCharacter("res/cartoonCharacters/1.png"); charac...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //初始化照相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
....stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...pe.loadImage("../laya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthogra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...gDraw"]) Laya["PhysicsDebugDraw"].enable(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Scene3D; var camera: Laya.Camera = scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...里面找到Button并拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld 经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:我们把窗口切换到IDE的代码模式,在src目录下面新建一个scripts的文件夹,在scripts文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...aya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.bgColor = "#2E2E2E"; Laya.Stat.show(); var isLoaded = false; Laya.loader.create("LayaScene_yueren/yueren.ls", Laya.Handler.create(this, function () { //complete func console.log("Scene loaded"); isLoaded = true; }), Laya.Handler.create(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
....init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); var DesBtn:Sprite = createButton("销毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprite充当音乐播放按钮 var addBtn:Sprite = createButton("添加动画"); addBtn.x = 25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406