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大约有 3,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

471. typeScript Java互调问题 [ 78%]

..._get_view();         this.setContentView(gameView);         isLoad=true;                  webView  =  new WebView(this);         activity = this;         WebSettings webSettings = webView.getSettings();           webSettings.setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

472. laya.d3.core.BaseCamera [ 78%]

...reateConchModel():*[override] BaseCamera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:F...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

473. Config3D_API3.0 [ 78%]

...,单位为M。 Static enableDynamicBatch enableDynamicBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:11 控制是否动态合并 Static enableMultiLight enableMultiLight: boolean = true Defined in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...is, function(mesh:Laya.Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

475. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 78%]

...机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);                      //创建平行光         let directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         //设置平行光颜色         directionLight.col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

476. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...说明 切换开关 toggle 按下时是否切换组件的显示状态。为true时,可以通过点击切换显示状态。为false时,点击后会直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

477. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 78%]

...话我们也不好确定问题 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 true、 赞同来自: 最新插件,最新IDE 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 true、 赞同来自: 模型   这是unity模型,导出后用官方示例加载,看能不能找出问题,感谢 res.rar 2018-02-01 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

478. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 78%]

... scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRotation=new Laya.Quaternion(0, 0,0,0); //这里也还是有效的 ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(30, 0, 0), true); //这里就无效了,从此以后的对ele的rotate全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

479. box2d停止物理后无法再开启 [ 78%]

...法的开头就是一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都不执行 但是停止之后计时器停了_enabled还是为true,导致怎么调用start和enable都无法再次开启内部计时器 自己可以调用step开启物理系统但是无法再使用script的物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

480. textInput的单行输入&多行输入(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 78%]

...tText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; Laya.stage.addChild(inputText); } private createMultiInput(): void { var inputText: Input = new Input(); // 移动端输入提示符 i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715