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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

471. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...ttps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLookAt)): 示例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private var _up:Vector3 = new Vector3(0, 1, 0); ``` ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

472. cameramovescript添加报错,有添加脚本的详细教程么as的 [ 56%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined varname 的详细区别是什么? 微信小游戏编译报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

473. laya.map.GridSprite [ 56%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

474. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...tp://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

475. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 56%]

...commandBuffer);         console.log( '添加描边:' + sprite3D.name);          if(InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel != null) InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel.target_point.skin = PathData.game_path + 'zd2.png'     }      /** 移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

476. Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 [ 56%]

...用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? varname 的详细区别是什么? view和Dialog区别 dispone和destory的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

477. tree异步选中问题 [ 56%]

...18-03-24 14:57 已解决: if (e.type == Laya.Event.CLICK) { if (e.target.name == "arrow") { //Tree的开/关,当打开一个时,另一个关闭 var item:Cell = e.target.parent as Cell; if (item.dataSource.isOpen == true) { if (this.selectedIndex == -1) { this.selectedIndex = index; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

478. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 56%]

...用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? varname 的详细区别是什么? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 layaair与layabox的区别 LayaAirIDE2.0 TS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

479. Webgl和WebglCanvas区别? [ 56%]

...用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? varname 的详细区别是什么? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

480. 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊 [ 56%]

...象,比如它的父对象名字是scene let scene = Laya.stage.getChildByName('scene'); // 直接父对象里就包含了一个和你定义的var属性同名的属性(指针)了 let buttonStart = scene.buttonStart; // 当然你也可以通过name去找,指针指向的都是同一个对象 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306