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大约有 5,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

4801. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 61%]

...Defined By  _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseMaterial  _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial  _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial  _ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4802. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 61%]

...。 对于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4803. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

4804. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 61%]

...问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-11-02 17:33 浏览: 2818 关注: 2 人 天道酬勤 • 2018-11-02 19:31 我可能没表达清楚: 1、Laya.Scene.load,并没有加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

4805. ide做同的组件怎么做 [ 61%]

...Dialog组件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 微信排行榜组件内存泄漏 用2.1.1版本IDE发布oppo小游戏,domparserinone报错 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

4806. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方socket 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

4807. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

...是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该定义为 '抽象' ,不允许实例。该提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4808. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4809. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4810. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...。 对于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010