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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

481. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 15%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. laya.display.Animation_API3.0 [ 15%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 15%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...针的捕获环境可由CubeMap表示,CubeMap在概念上很像一个在内部表面绘制有立方体六个面图像的盒子,需要Shader必须能够采样CubeMap的图像。对象表面的每个点都可在表面朝向的方向(即表面法向矢量的方向)上“看到”立方体贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

485. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 15%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 postMsg postMsg(msg: any): void Defined in laya/ui/WXOpenDataViewer.ts:115 向开放数据域发...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

486. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 15%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. socket大型项目回调 [ 15%]

...mp;& msg.body.code == 500){ var obj:any = {"code":500,"desc":"服务器内部错误","key":"INTERNAL_ERROR"}; msg.body.error = obj; } cb(msg.body); return; } private heartbeat(data){ if(!this.heartbeatInterval) { // no heartbeat return; } var obj = this._package.encode(Package.TYPE_HEARTBEAT); i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

488. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 15%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. laya.display.Scene_API3.0 [ 15%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. laya.ui.Box_API3.0 [ 15%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115