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...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ne 在打包到App的情况下,多半是要做热更新的,而分包能减少每次用户热更新需要下载的量,所以分包是很重要的,既然这么重要,分包教程应该是写在官方教程里,而不是在这里单独成贴。 又忍不住说废话,囧。抱歉。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...部信息很小,相比于 HTTP 请求的头部信息要少很多,从而减少了数据传输的开销。 1.2.5 跨域通信 WebSocket 允许跨域通信,这使得客户端可以和不同域名的服务器进行实时数据交互,而不受同源策略的限制。 1.3 工作原理 1.3.1 握手...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...边形  (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Poly组件属性中的数值,改变多边形的大小、颜色等等。  (图7)  (图8) 三角形  (图9) 不规则多边形 到此我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714