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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

481. [LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 [ 72%]

...、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异   创建2000个对象并隐藏的旧版与新版对比   内存占用忽略不计    内存占用8GB 附件 : --> 3.3_UI后处理内存问题_.zip 2025-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

482. 请问如何动态加载被打成图集的图片? [ 72%]

...我有一堆小图打成了图集。。但是在代码里偶尔需要动态创建,这个时候用loadImage加载不了,因为打成图集的的图片在bin下没有单独的图片路径。那这个时候我要动态创建如何加载资源呢。。 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

483. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方式创建。 不过如果摄像机使用了正交投影,天空盒将达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

484. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

485. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...Sprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

486. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

487. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 71%]

...升级2.0.2后 游戏卡顿 1. loader.create  这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错 {"message":"game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

488. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 71%]

...很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,请问针对此问题,1.0版本有没有解决方案,目前项目无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

489. Button 中的文字无法垂直居中 [ 71%]

Button 中的文字无法垂直居中 点击创建按钮,生成另外一个按钮,按钮内容没有居中: 附件 : --> LayaDemo.zip 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

490. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 71%]

...还可以通过类似getComponent()的方法互方协作。 在laya中,创建一个ui后,需要另外创建一个且仅一个js脚本,以实现那个ui的所有功能,感觉很不好。 虽然看到有runtime脚本,扩展脚本,附加脚本,但从示例中实在不知道如何应用uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621