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...list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? IDE创建的UI 层级问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...ui后处理内存问题 demo展示了加载800*600的ui,然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色等场景,可以对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...能否进行翻转? 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...议优先使用Graphics画线。 (图1-1) 如图1-1所示,我们在场景中通过线渲染器创建了绳索、渐变线、图像边框。下面开始介绍如何在IDE中创建和使用线渲染器。 二、IDE中创建与使用 2.1添加2D线渲染器组件 选中一个2D节点,在属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bel组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然后将List组件拖入到脚本暴露出来的属性即可,如图1-6所示。 (图1-6) 运行效果如下: (动图1-7) 1.2.6 设置List效果 还可以在1.2.4中的代码里添加代码,设置Lis...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方案么 后台一大堆这样的报错 , 只要在弱网环境 加载 3D场景 这个必现. 2. 2.0.0升级到 2.0.2,战斗场景明显变得卡顿, 部分android设备甚至闪退(部分设备必定闪退). iphonex 小米mix2, 流畅性不如2.0.0, 附件 : --> 2019-05-10 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...I 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...起人 182*****416 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya3D动画无法播放 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315