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Laya_社区(680) Laya2.0_文档(181) Laya3.0_文档(74) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(6) laya_api(4) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...打开状态) MainScene还是之前的尺寸 宽=1000 高=900, 必须手动关闭MainScene文件 才会重新加载数据(即代码模式和编辑模式数据相同) 6 但是如果 .json 文件是打开状态,在编辑模式下更改场景 ctrl+F12,切回代码模式 .json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...游戏代码 做小游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了 只能自己动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...式,所以无法使用 protobuf.load('awesome.proto') 这样的方式,必须使用代码生成机制。 目前有提供protobuf代码生成机制的工具库吗? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...网页版的) 铭 • 2018-05-29 18:01 开发是在PC,所以调试时必须把识别移动设备的相关代码注释掉吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...outParams.FLAG_FULLSCREEN) 刚打开的时候,状态栏还是不显示,必须先下滑一次才能永久存在 扯线的木偶 • 2018-10-23 08:55 0.9.15
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,坐标必须是整数,不能包含小数点,否则会出现黑边。包括以后的IDE界面,开发者都要尽量避免小数点坐标的使用。 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: (图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: (图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后在B页面中拖入A页面都无法在A属性界面设置脚本属性。必须在B页面里的A页面添加脚本才可以,十分麻烦。 3、建议将脚本功能改为Flash里的组件属性。目前的脚本功能复杂而且不好用,目前使用环境是一个关卡内多个小怪,想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...原因?引擎设定就是这样么,我要对一个容易设透明,还必须遍历所有的容器子元件? 附件 : --> 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302