• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

481. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...纹理压缩文件信息,所以引擎加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

482. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...长 Denoise:消除光照贴图中的噪点,去噪设置 ​ Enable:是否开启 ​ prefillter:去噪方式,可以选择 ​ accurate 精细 ​ fast 快速 ​ none 无 ​ Denoise Type:去噪方法,可以选择 ​ optix 去噪optix方法 ​ openimagedenoise 去噪openimagedenoise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

483. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 40%]

...aya_Aaron 赞同来自: 传这个图也看不出问题哪,导出设置是否正确,unity版本是多少, 插件版本是最新的吗?ide是否最新,有没有报错信息。 我还是要给你个链接自己查,http://ask.layabox.com/question/4242 2018-07-02 0 12 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

484. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 39%]

...品而言,可以不用分包就可以线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

485. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...加载图集atlas文件即可,引擎加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者代码里判断平台。 示例代码如下所示: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

486. 一篇手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. laya.utils.Stat_API3.0 [ 24%]

...ow: boolean = false Defined in laya/utils/Stat.ts:115 表示当前使用的是否为慢渲染模式。 Static spriteRenderUseCacheCount spriteRenderUseCacheCount: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:106 精灵渲染使用缓存Sprite 的数量。 Methods Static hide hide(): void Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115