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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

481. laya.ui.Image_API3.0 [ 25%]

...d Defined in laya/ui/Image.ts:261 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1"。 see laya.ui.AutoBitmap#sizeGri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 25%]

...id Defined in laya/ui/Clip.ts:379 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from Cli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 25%]

...aya/ui/TextInput.ts:213 当前实例的背景图( AutoBitmap )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 25%]

...aya/ui/TextInput.ts:213 当前实例的背景图( AutoBitmap )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from Tex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. laya.utils.Byte_API3.0 [ 24%]

...ya/utils/Byte.ts:69 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,数据只包含有效数据部分。 Returns ArrayBuffer bytesAvailable get bytesAvailable(): number Defined in laya/utils/Byte.ts:595 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 Returns number endian get endian():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

486. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...thBias:阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮(”shadow acne”)。但需要提醒的是:在 shadowDepthBias 过大时会导致阴影脱离物体,即”Peter Panning”现象的出现。 shadowNormalBias:阴影贴图基于法线的偏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

487. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效,我们当前仅支持none与update两个参数的设置。 none:不使用物理模拟; update:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

488. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... 四、环境反射 环境反射功能为场景中的每个地方提供了有效的光滑反射效果。 一些重要的材质,比如金属,都依靠各个方向反射效果,这正是环境反射提供的功能。 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

489. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

490. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513