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大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

481. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 67%]

...父节点中的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

482. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...[动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

483. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...[动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

484. laya.renders.Render_API3.0 [ 67%]

... exported Menu Globals "laya/renders/Render" Render Class Render Render 是渲染管理类。它是一个单例,可以使用 Laya.render 访问。 Hierarchy Render Index Constructors constructor Properties _Render _customRequestAnimationFrame _loopFunction is3DMode Accessors canvas context customR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

486. 請問一下有人會 "拋物線移動" 的TS代碼嗎? [ 66%]

...位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 问题状态 最新活动: 2017-08-30 14:10 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

487. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 66%]

...中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式为3(透明),4(透明,双面渲染)。                               参考官方示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_SimpleSceneSample   2017-05-25 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

488. 想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... [ 66%]

...获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

489. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...[动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

490. 3d场景灯光 设置 [ 66%]

... 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 光照渲染是很耗性能的,我们laya3d暂时采用的是的前向渲染,只支持一盏灯光。 关于其他模型消失不见的问题,应该是你的使用方式有误,给个复现示例或者关键代码截图也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724