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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

481. setSubPixels画布擦除不掉 [ 63%]

...dChild(aImg); aImg.mouseEnabled = false; this.aImg = aImg; } //清除目标纹理的像素 let _sourceTex:Laya.Texture = Laya.Loader.getRes(this.aUrl); let ret = new Uint8Array(_sourceTex.width * _sourceTex.height * 4); let tex2d:Laya.Texture2D = this.aImg.source["_bitmap"]; tex2d.setPixels(ret);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

482. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 63%]

...ber, height: number): GridSprite Defined in laya/map/TiledMap.ts:559 通过纹理索引,生成一个可控制物件 Parameters index: number 纹理的索引值,默认从1开始 width: number height: number Returns GridSprite getTexture getTexture(index: number): TileTexSet Defined in laya/map/Ti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 63%]

...umber): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:552 拷贝并填充纹理坐标数据至数组。 remark 该方法为拷贝操作,比较耗费性能。 Parameters uvs: Vector2[] 纹理坐标数组。 Default value channel: number = 0 纹理坐标通道。 Returns void getVertexDeclaration ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 63%]

...色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

485. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 63%]

...aya.stage.addChild(image); //目前LayaAir2.0引擎暂时没有提供刷新纹理机制,需要手动刷新。或者你可以试用LayaAir3.0引擎,那边实现videoTexture不用自己手动刷新 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.updateVideo, [texture2D]); },true); } updateVideo(tempTexture:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

486. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...作为主探针 2.3 Intensity 应用于该反射探针在其着色器中的纹理的强度大小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射立方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时,立方体贴图的不同角度都将变为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

487. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 62%]

...0.1   可以用什么代替呢? 引擎代码: /** *通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生变化。 */ __proto.loadImageSource=function(source,premultiplyAlpha){ (premultiplyAlpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

489. drawToCanvas在某些IPHONE机器上调用第二次会报错 [ 62%]

...rawToCanvas, 当下可以裁剪成功。但是切换到其他场景加载纹理之后 整个屏幕会变黑,有点像纹理丢失的样子。(这两次尝试都只使用了一次DrawToCanvas, 不存在多次使用的情况) 感觉DrawToCanvas还是有BUG。 york • 2018-09-13 20:56 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

490. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 62%]

...ash宏编译写成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然 4.暂不支持纹理压缩功能。   如果Stage3D项目内使用ATF格式的压缩纹理,必须要转回可以跨平台浏览器支持的PNG、JPG等格式。 5.性能优化方面   不管是AS3还是转换后的JS代码,执行效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221