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大约有 1,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

481. 2.0的图集动画3.0播放有白底,有重现demo [ 67%]

...来自: 您好,如下图中所示即可解决,可参考文档《项目资源面板说明》篇。   2023-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

482. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 67%]

...图集没有json文件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

483. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 67%]

...的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

484. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 67%]

报无法找到资源,未升级ide之前不报错 问题如图所示,资源路径正确,就是报找不到 private createAniTemplate(name: string, len: number = 8): void {     let aniFrames: Array<string> = [];     for (let i: number = 0; i < len; i++) {         aniFrames.pus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

485. 1.71beta的ide ui里的属性值不能用键盘复制粘帖 [ 67%]

...奇怪问题 textinput有没有类似placeholder的属性 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 问题状态 最新活动: 2017-03-10 10:03 浏览: 961 关注: 2 人 wosuxm • 2017-03-10 10:13 我说的就是最新版本1.71beta wosuxm • 2017-03-10 10:13 换回1.62beta就正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

486. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。 ​ 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

487. 1.72beta的ide ui里的属性框不能用键盘复制粘帖 [ 67%]

...器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 问题状态 最新活动: 2017-04-19 17:21 浏览: 813 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

488. LayaAir IDE支持选中多个组件批量放大缩小吗? [ 67%]

...变大,你如果是想将所有同类图片都变大的话,可以双击资源,设置一个全局属性,这样,所有的图片资源就都是你设置后的大小了。 2016-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 好的 谢谢 2016-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

489. Animation创建和销毁的问题 [ 66%]

...接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 你不能直接把你的资源缓存给清理掉啊!你资源清理掉了当然他第二次不能加载出来了!   2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 这...那我如何释放动画所占用的内存?难道加载以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

490. Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 [ 66%]

...变量是引擎内部使用的,不对外提供使用,用于存解析3D资源的函数映射表信息的。开发者不用考虑使用这个变量就可以。 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 anghuo 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810