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大约有 2,092 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

481. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 79%]

...,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: skew是斜切,它的位置信息不回改变,只是形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

482. laya.particle.Particle2D [ 79%]

...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

483. 问个关于die的问题 [ 79%]

...画三的开始的状态如果对接上动画二的最终状态呢?   2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用TimeLine的方式即可 var sp:Sprite=new Sprite(); sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

484. 关于3d项目中component的问题 [ 79%]

...t.__super.prototype._update.call(this, state); if (this.owner) { this.x += 1; var translate = new Laya.Vector3(this.x, 500, 0); Laya.Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); this.owner.transform.localPosition = convertTranslate; } } }()); 2016-11-26 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

485. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计1、陀螺仪2、加速计2.1 获取设备物理方向运动信息2.2 获取设备显示方向运动信息laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

486. 如何在代码中new Poly [ 79%]

...rea = new Laya.HitArea(); this.imgExpedition.hitArea = dd; dd.hit.drawRect(174, 123, 210, 230, "#000000"); dd.unHit.clear(); dd.unHit.drawRect(0, 0, 174, 123, "#000000"); }) 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

487. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 79%]

...ionInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、陀螺仪 ​ `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. [LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 [ 79%]

[LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 如图,只有最后一个后处理效果会生效,前面的后处理效果会被覆盖. 图中模糊效果会覆盖ao效果,调换顺序后,变成了ao覆盖模糊效果 需要注意的是,图中同时开启了模糊效果和ao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

489. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

3D刚体1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape你1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

490. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 79%]

...ase Overrides Sprite.constructor Defined in laya/display/AnimationBase.ts:51 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Returns AnimationBase Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115