大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...lean = [false, false, false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...义事件的问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2024-08-01 17:59 浏览: 9660 关注: 3 人 1589861985用户 • 2024-07-10 11:34 1、证明你根本没看之前的demo,难道我是不会加碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...i描述是不是错了? LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...自身`(0,0)`坐标),使用距离关节后,当选中距离关节,场景编辑面板中会出现一红一绿两个圆点,绿色圆点为自身锚点selfAnchor,红色锚点为otherBody绑定的另一个刚体锚点。如果开发者没有手动进行指定,则是绑定到IDE默认创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...录 发起人 Hatt 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...u Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUnifo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景 let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机的名称 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531