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...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。 二. 3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
....6, 1.6); directionLight.direction=new Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 box=scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 0), false, false); var material:StandardMaterial=new StandardMaterial(); material.diffuseTexture=Textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...n scale Three laya写完代码运行后发现场景中有两个模型 这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机( ps:解决办法:1.导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个模型我这里导出是没有报错的,导出后也能顺利加载。并没有出现错误 2020-12-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 我试了下上传的有点问题,重新传了一个,打开sample...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010