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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

481. 性能测试-卡通人物2 [ 54%]

...) { nameLabel = new Text(); nameLabel.color = "#FFFFFF"; nameLabel.text = "Default"; nameLabel.fontSize = 13; nameLabel.width = Character.WIDTH; nameLabel.align = "center"; this.addChild(nameLabel); } Character.prototype.setSpeed = function(value) { this.speed = value; } Character.prototype.setName ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

482. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 54%]

...rt); 加载场景后报上面图片的错误 GameStart 类如下: export default class GameStart extends ui.GameStartUI {     constructor() {         super();          this.btnStart.on(Laya.Event.CLICK, this, this.startGame);     }      startGame(): void {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

483. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 53%]

...个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); }  /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other){ console.log("onTriggerEnter"); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

484. laya.utils.Byte [ 53%]

...n Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters data:* (default = null) — 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使用这部分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

485. 播放视频只有声音没有图像 [ 53%]

...又看见video这个元素有 let SoundManager = Laya.SoundManager; export default class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

486. animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found [ 53%]

...: 2018-03-28 10:41 浏览: 627 关注: 2 人 yyqx1122 • 2018-03-28 15:03 default.ani是先显示的,报not found可以理解,但是attack.ani是在游戏都开始之后才使用的,也会有这个提示信息,是不是你们后台的提示信息有误啊? qian • 2018-03-28 15:05 你是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

487. Laya.sprite.on 绑定事件传参数的问题 [ 53%]

...行域。   listener:Function — 事件侦听函数。   args:Array (default = null) — 事件侦听函数的回调参数。 ReturnsEventDispatcher — 此 EventDispatcher 对象。  -----------------------------------------------分割线 ----------------------------------------------- h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

488. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 53%]

...Canvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 测试代码 export default class TestView {     constructor() {         this.init();     }     init() {         Laya.stage.bgColor='#ffffff';         Laya.stage.addChild(new Laya.Image('comp/img/img1.png'));         Laya.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

489. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

490. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 53%]

...r; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm"); let physhape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); physhape.mesh = mesh; phy.colliderShape = physhape; 2019-10-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026