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...main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 然后,我们在项目设置的脚本编译栏中,找到脚本编译选项分类下的启动脚本设置项, 通过输入框右侧的脚本选择器选择目标脚本,或者直接拖拽脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****494 赞同来自: Scene.open("场景名称.scene") 2019-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1563525552用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...本地资源加载报错解决方案 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.Mesh = Laya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...anager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray); let scene = this.owner.scene as Laya.Scene3D; scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray, this._raycastHit); console.log(this._raycastHit.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...车问题 2.0中无法使用Laya.Physics.rayCast,请问是是要用this.scene.physicsSimulation.raycastFromTo来替代吗,但是这里的scene必须的是Laya.Scene3D才能使用。有没有其他的射线检查方式。 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...er = 0.00006; protected camera: Laya.BaseCamera; protected scene: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * @private */ protected _updateRotation(): void { if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...ᴵᑦ 赞同来自: 我是这样实验了一下可以,供参考 我在 Scene2D 的 RuntimeScript 中用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点. export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { let sprite3d: Laya.Sprite3D = this.sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020