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...关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 小游戏项目 加载有中文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...,请用其他版本生成并拷贝过来) 如图所示,将使用的类库按照规范添加到这里。并从原位置将对应文件删掉,以减少rpk包体大小。 3) 如果没有引用对应类库,请在src/game.js(1.x项目)或src/index.js(2.x)项目中引用对应类库,注意顺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...egory=Core&class=laya.ui.HBox 可以看api 就是一个水平容器类。 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hw520ok 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...cessing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layaAir TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171029