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...配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? anchor锚点设置不生效 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHeight,从...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...阴影 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 能不能做到“分步 多次 热更新” [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 问题状态 最新活动: 2017-12-27 16:10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...问题请先登录 发起人 moba 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya2.0 WebGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
请问loadImage方法中的xy坐标值和pos方法中的xy有啥区别 我用loadImage方法设置y值为-504,然后定时器每次加1!输出元素y值,发现是从0开始计算的!如果改成pos方法设置y值,输过结果是对的! 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
... Demo! 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2018-04-19 16:41 浏览: 3744 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时: 2、无名称时 具体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327