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大约有 5,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

4941. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 47%]

... } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4942. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 47%]

...为什么会跳帧。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

4943. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 [ 47%]

...的 视频播放案例 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 播放声音出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

4944. HtmlDivElement 下划线 [ 47%]

...开发者工具不支持HTMLDivElement组件 HtmlDivElement添加下划线效果不对 富文本下划线换行显示问题 HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 聊天消息对话框中new一个HTMLDivElement 报错"Illegal constructor",请问这个该怎么处理? HTMLDivElement 对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

4945. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 47%]

...无效(版本2.6) 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 laya3D动画无法播放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

4946. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 47%]

...der没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2.克隆3个及其以上,克隆的对象没有被渲染出来。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

4947. Timer.clear 方法有问题 [ 47%]

...下,暂时可以用一个Sprite的来添加Tween以实现这种timer的效果,需要移除的时候,就用Laya.Tween.Clearall(sprite);

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

4948. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 47%]

...个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 21:36 浏览: 1498 关注: 2 人 Tiramisu • 2018-08-07 12:21 能麻烦您用 您的unity3d 看一下layaair run有没有彩色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

4949. 对于这个IDE我降级了Mac系统版本,好坏不一,IDE兼容性极差,体验极差。 [ 47%]

...发布”后在bin目录没有相应的文件,也就是发布没有任何效果。(别让我截图,开发者应该一听就知道原因) macos 10.11.6 IDE版本 1.6.1 上述问题都未重现。 总结:LayaAir IDE说明贵公司技术底蕴确实有所欠缺;再者就是急于发布新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

4950. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 47%]

...js按照commit内容自己修改,编译替换引擎都试过了,没有效果 _update() { this._timeKeeper.update(); let state = this._state; let delta = this._timeKeeper.delta * this._playbackRate; state.update(delta); state.apply(this._skeleton); this._currentPlayTime = state.getCurrentPlayTime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104