大约有 6,596 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(6441) Laya2.0_文档(91) Laya3.0_文档(43) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(9) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
... ,测试之处本来是想,测试物理引擎matterjs在自己常用的适配模式fixedauto模式中以及配合UI编辑器一起使用,想把物理引擎放到自己一个UI界面的某一个节点之下,关于放到节点之下自己已经搞定,现在鼠标不会再偏移了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...自己做过修改吗?我们用没有做过修改的对应版本的微信适配库替换后是正常的。 2022-03-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 兮 赞同来自: 新demo。2.12.2 wxgame2.12_.2_.zip 2022-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****757 赞同来自: 来学习的,并且很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
...s库无智能提示 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
... ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于shader中opengl函数问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-06-27 16:03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
... 要回复问题请先登录 发起人 qq337918198 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 codekun 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...ttach to main target ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 配置layaAir需要注意的 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916