大约有 8,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)
建议官方ide ui模式出一个混合模式 情景是这样的: 假如我有30个游戏关卡场景,第一关打完接着第二关一直到30关,每一关里面,在我的ide工程里面又分别新建了30个ui组件,如果想运行到某一个关卡的时候再去加载对应关卡的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以试试让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
请问 为什么在Unity3d中两个模型导出来只有一个.lh文件? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你想要两个文件,需要分别导出 2017-12-28 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
我有一个关于json文件的求助 我想把图片名称提取出来,可是好像是被加密的,能不能帮我解答一下,他是怎么提取到加密过后的图片名称进行加载的 附件 : --> fmsymbols.rar 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
使用命名空间遇到的问题 1 我新建了一个ts文件 写了一个命名空间 导出一个Point类 2 我在另外一个文件中使用了这个命名空间 3 编译项目 没有出现问题 4 点击调试 出现黑屏 控制台输出 5 请问官方人员 我在使用命名空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
图集打包,会出现这么DEFAULT_RESOURCE一个文件夹, 图集打包,有几个文件夹一直打包不了,设置属性可打包了以后,也不好使,一直会出现这么DEFAULT_RESOURCE一个文件夹,这个文件夹里包括我打包不了的资源 2017-08-02 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
ide就不能打开一个文件直接新建一个页签吗?这总是会覆盖当前的tab ide代码编辑模式,我点开一个文件,怎么就把我当前的页面覆盖了呢,而不是往左边新创建一个页签?这样看代码很不爽啊。。。。 2018-07-13 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? 图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? 现在项目编译之后,引擎自身的js和开发者自身的逻辑代码都编译到了一个xxx.max.js文件中,这样对于开发者来说在寻找自身的业务逻辑代码会有一定的繁琐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
播放一个swf文件结束后,想平滑地播放第二个swf,如何做? 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先把资源预加载看下 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312