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... 人 MITBOY • 2018-08-31 15:43 多谢朋友解答,这不是相当于每一帧都要自己做好?这么做太繁琐了吧, 我狮子跑 也就 4帧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...的时候就发现相机会一直闪到之前相同时间点播放过的那一帧。 demibug • 2017-07-18 23:27 如果只是重复播放同一个clip,是不会有问题的。 183*****755 • 2017-07-18 23:28 之前做Animator组件的时候也有突然遇到此问题,跟你的操作没关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...的链接 提交 2 个回复 yuanxiaoshu 赞同来自: 就是一个只有一帧(有多帧也是通用的问题,但概率小一些)的动画,播放完后播放另一个循环动画(或删除自己)。 刚测试过几个版本,1.5.2是没问题的,1.5.3和1.5.4_beta都有问题。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...xUI.ts有前缀导致报错 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于主程序过大的问题 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 热更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...好的图集序列),意思就是说有延帧的情况出现,比如第一帧要播放2个帧频时间单位的时长,第三帧要播放3个帧频时间单位的时长,这样做的好处就是有些动作可以节省图量! 请问这种情况在laya种怎么处理比较好? 2017-07-28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
... number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physics/PhysicsSettings" PhysicsSettings fixedTimeStep flags maxSubSteps Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Proper...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...3 获取重力。 PhysicsSimulation maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器会丢失“时间",引擎间隔时间小于maxSubStepsixedTimeSt...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...“是否裁剪空白区域”的时候,用Animation类加载图集,每一帧的图片都错位了,都是被裁切过后往左上角偏移了。 版本是2.1.0beta typescript 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...aram aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLoaded方法中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715