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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 骨骼drawCall太高 [ 61%]

...ll也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看代码才发现用一次mesh DrawCall就+1,我就不用mesh吧也能忍.但当我在app上运行的时候drawCall又上去了,这才想起webgl渲染根本就不调用laya.webgl.js的代码,应该是app封装好了的.这下就没折了.希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

42. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 61%]

...),将bin/js中文件粘贴替换release/js中的undefined,界面最近一次修改有效   代码修改与注释,删除部分UI和配套代码 问题出现  问题后操作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

43. Laya.timer.once();第四个参数 覆盖之前的延迟执行是啥意思 [ 60%]

...OUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

44. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 60%]

...使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介绍到这里,关于其它的Animation...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 60%]

...stencil之后会开启webgl的stencil缓冲,每次渲染都会多生成一次stencil缓冲,你看是否有关于stencil的需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022-10-11 14:20 @Laya_Fred: 开启了 Config.isStencil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

46. Java层调用ts ,可以把Java层的参数传过去吗?怎么传? [ 58%]

...件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? TS 如何调用第三方JS库 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 问题状态 最新活动: 2017-12-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

47. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...er.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...er.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...ameLoop(1,this,function():void{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010