大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
..._IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTouchDistance = V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...int Class DistanceJoint 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变 Hierarchy JointBase DistanceJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody owner runInEditor scriptPath selfAnchor selfBody Accessors...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...这个约束的距离。 默认状态下像铁棍一样始终固定连接两点。也可以像弹簧一样连接着两个刚体点。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) ##### 另一个刚体 `otherBody` 距离关节必须由两个刚体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714