大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...信 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,我们先在内部记录,会按优先级排队处理哈 2025-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1715048786用户 赞同来自: 3.2.4ui3d很卡,改变大小或者宽高都是; 3.1就流畅很多 2025-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250308
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能,和拓展功能,至于编辑器肯定会做,但现在不是最高优先级的,应该会在明年初开发laya3d编译器。关于摄像机和3D模型的位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置都是(0,0,0),可以通过矩阵变换改变其位置,角度和缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,谁能介绍下吗 在原有的zOrder排序上,再新增一个更高优先级的,更方便批量操作的参数? 2025-07-29 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 说明你没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...
来源: laya_api 发布时间: 20170929