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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

41. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 79%]

...的时候动画会明显卡顿数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval稍后执行; 我把setInterval改成setTimeout还是同样的结果, 即使把原来点击页面触发的一系列函数全部注释, 在页面的任何地方添加下面的方法, 一样会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

42. laya.display.Animation_API3.0 [ 79%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. 计时器-延迟执行 [ 79%]

...ter"); return button; } function onDecreaseAlpha1(e) { //移除鼠标单击事件 button1.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, onComplete1); } function onDecreaseAlpha2(e) { //移除鼠标单击事件 button2.off(Event.CLICK, this, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

44. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 79%]

# 脚本的事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 79%]

...题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么检测点是否在 graphics所绘制的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

46. 计时器-延迟执行 [ 79%]

...ton; } onDecreaseAlpha1(e) { const Event = Laya.Event; //移除鼠标单击事件 this.button1.off(Event.CLICK, this, this.onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, this.onComplete1); } onDecreaseAlpha2(e) { const Event = Laya.Event; //移除鼠标单击事件...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

47. skeleton 里的label 事件怎么设置的啊 [ 79%]

skeleton 里的label 事件怎么设置的啊 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接让你的skeleton.on(Event.LABLE,this,onLabel)去注册监听即可!  2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

48. 动画label事件bug反馈 [ 78%]

动画label事件bug反馈 给动画在第0添加label 在代码中注册label事件之后 第0事件会执行两次 把label改到第1就好了   影响不大 但是应该可以说是一个bug吧 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

49. laya.ani.swf.MovieClip [ 78%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. Animator动画事件BUG [ 78%]

Animator动画事件BUG 动画事件时间在0.1位置上,每调用Animator的play("名称","第0层",0.5) 一次都会调用动画事件,无论“播放时间”在“事件时间”前或后,play后都调用动画事件,https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-8 附件 : --> 2019-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119