大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...轻松上手。在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
可以分享一个满屏适配的代码么? 可以分享一个满屏适配的代码么,包括背景图和view图,适配手机,制作图片是需要注意什么? 或者有什么变相解决的方式 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...效果 创建一个`Mian.js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atla...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loade...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动画效果都是再龙骨动画软件里制作好的,layaAir下能做的就是将你制作好的动画显示出来并正常播放! 2017-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yhy319 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...只能做简单的动画播放使用 ,建议你layaAir ide结合fb或fd代码编辑环境来进行项目研发! 2017-04-19 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
关于动画在IDE代码模式引用的方式 我在IDE中制作了一个动画模式,就是几张图切换的那种,如何在编辑模式下去引用它? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017