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大约有 1,072 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

41. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 91%]

...在layaMaxUI这个文件的,加载模式场景定义中自动加入这行代码了!!! 这个文件手动修改没用,导出之后就被覆盖还原了,然后又开始报错!!!!!!!!! 分离模式场景 加入这行代码没错 但是 加载模式自动加入这行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

42. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 91%]

...s.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 91%]

...出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([     { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS },     { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE },     { url: "test/TestPage.json", type: Loader.JSON }, ], Handler.create(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

44. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 91%]

...看到效果了,之后再导出使用。 ![](img/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 91%]

...看到效果了,之后再导出使用。 ![](img/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```js //设置场景的反射模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 91%]

...s/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 3d场景灯光 设置 [ 91%]

...问题,应该是你的使用方式有误,给个复现示例或者关键代码截图也好。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlj944973412 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

48. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

...看到效果了,之后再导出使用。 ![](img/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 90%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 90%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715