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...千万别点) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2015-12-14 10:49 浏览: 2045 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
...swf转换后,变成两张png,元件和背景分开了……元件都是位图格式, swf转换后,变成两张png,元件和背景分开了……元件都是位图格式,已经附上fla源码……请问,如何解决 附件 : --> 早安_修改_源文件.zip 2018-01-22 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...字体错位,并附上图片,1.8.4版本 vivo打包rpk,不能加载位图字体,并附上demo,1.8.4版本,问题补充,小游戏平台除了oppo都不支持解析xml,这些平台我都有发布,像小米,oppo都发布成功了。这个vivo,就不知道window.Parser = require("....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2018-04-19 17:03 浏览: 796 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
leading不好使 leading是控制位图字体间距吧,好像不管用,是什么情况? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 位图字的大小,颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527