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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 81%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 81%]

...块没有勾选引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,应该是没有添加2D的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

43. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 80%]

...链接 提交 1 个回复 柠萌 赞同来自: Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 2022-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

44. 2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 [ 80%]

...重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

45. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 77%]

...ot attach to main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

46. 现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 [ 74%]

...yaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

47. 怎样使LAYA中的精灵使用物理引擎中的物理效果 [ 73%]

怎样使LAYA中的精灵使用物理引擎中的物理效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: layaAir下的物理引擎是使用的js原生类库,操作方式同原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

48. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 71%]

...的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添加Matter里的body吗 ? 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

49. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 68%]

...2次,是不会报错的,必须执行再赋值),就会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

50. 2D物理-仿生机器人 [ 67%]

...oint3.otherAnchor = anchor; // 因为有旋转,localAnchor很难计算,使用绝对位置换算 distanceJoint3.frequency = frequencyHz; distanceJoint3.damping = dampingRatio; leg1.addComponentIntance(distanceJoint3); distanceJoint3.maxLength = distanceJoint3.minLength = distanceJoint3.length || ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929