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Laya2.0_文档(49) Laya_社区(44) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_api(10) laya_api(9) Laya3.0_api(9) Laya2.0_示例(1)
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。如想增加标签,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签中的文本内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。如想增加标签,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签中的文本内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新操作可以参考动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新操作可以参考动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。如想增加标签,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签中的文本内容也在该属性中设置,操作如动图4-1所示。 ![动图4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。导致以下报错: 路径不对,我能想到解决的办法就是修改layaUI.max.all.js里这个lava.png的路径,如下图: 这样可以让lava.png正常被加载显示不报错,可是这样的作法非常不方便,特别是每次重新发布,IDE都会更新layaUI.max.all.js,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...,可以参考:https://ask.layabox.com/question/6691,也可以手动修改,如下: 先修改.json文件,为prefix套一层文件夹路径 再修改散图加载路径 正常运行如下: 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 项目参数libVersion的值一定要是game,这里一般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528