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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 3D多材质模型进行绑定后在IE浏览器下显示异常 [ 78%]

...转? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2019-06-17 10:59 浏览: 1235 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

42. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...中,点击“文件夹”会在assets下创建一个文件夹,并可以修改文件夹名字 (图2-3) 2.2 创建预制体 在快速创建菜单中,点击“预制体2D”和“预制体3D”会创建预制体文件 2.2.1 预制体2D 如图2-4所示,创建预制体2D后,点击后打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 76%]

... 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 调整环境光的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质修改ambientColor属性   建议你可以下载一下 引擎示例--3d--高级应用--寻路导航 这个示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

44. 拖尾材质的bug [ 76%]

...LayaAir/commit/a0a917da84126d343462e20ef1a5229bb6a3d4ac 可以试试这个修改,不过因为实现的区别,调整视角后会晚一帧同步回来 2021-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

45. laya.d3.resource.models.Mesh [ 76%]

...rtyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 3d模型显示问题 [ 75%]

...这个模型应该是制作的时候法线反了,需要你们美术重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

48. laya.d3.core.ParticleRender [ 75%]

...ertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

49. laya.d3.core.GlitterRender [ 75%]

...ertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 75%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715