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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

41. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用内存。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为nor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势: 1 优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如果渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014