• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 [ 56%]

bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 构造函数中是 this.setDataByTextureList("\n6+", ["res/fontadd/num6.fnt","res/fontadd/num+.fnt"]);     private setDataByTextureList(value:string, urls:string[]){ for(var i=0;i<urls.length;i++){ var bitmapFont: BitmapFont = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

42. LayaFlash下如何进行项目适配? [ 56%]

...Number,height:Number)方法直接设置固定尺寸,放到外部的构造函数中   2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanxiaopeng 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

43. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 55%]

...一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.requestAnimationFrame不断loop实现的,是程序的主要更新源头。 需要注意的是window.requestAnimationFrame原生的浏览器重绘接口函数都不兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

44. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...还可以使用另一种回调的方式。首先为列表定义一个回调函数,例如: function renderListItem(index:number, obj:GButton) { obj.title = "" + index; } 如果使用了对象池,意回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

45. laya.net.Socket_API3.0 [ 55%]

...本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Hierarchy EventDispatcher Socket Index Constructors constructor Properties disableInput protocols BIG_ENDIAN LITTLE_ENDIAN Accesso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 54%]

...类型。 Default value constructParams: any[] | null = null 资源构造函数参数。 Default value propertyParams: any = null 资源属性参数。 Default value priority: number = 1 (default = 1)加载的优先级,优先级高的优先加载。有0-4共5个优先级,0最高,4最低。 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

47. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 readyState unsigned short 请求的五种状态 response varies 响应实体的类型由 responseType 来指定, 可以是 ArrayBuffer ,Blob, Document, JavaSc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

48. laya.renders.Render_API3.0 [ 52%]

...pFunction _loopFunction: any Defined in laya/renders/Render.ts:34 帧循环函数 Static is3DMode is3DMode: boolean Defined in laya/renders/Render.ts:30 表示是否是 3D 模式。 Accessors Static canvas get canvas(): any Defined in laya/renders/Render.ts:234 渲染使用的原生画布引用。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 52%]

...cene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用PhysicsSimulation,而达到游戏中同时间只存在一个PhysicsSimulation。 场景2解决方法:加载新场景前,先删除本场景。 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

50. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 52%]

...博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 自己修改了下 scene3D的构造函数,通过参数来判断是否需要创建物理对象解决了 2019-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Six.Sir 相关问题 看了其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022