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...嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件脚本列表分组4.2 属性分组组件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rted Menu Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...omponent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用程序管理的成就配置页面进行设置。这里给出一个成就列表的示例,如图3-1所示, (图3-1) 这里的“API名称”,在成就功能相关接口中,会作为参数用到(可以理解为此游戏成就的ID)。 3.2 获取数据与建立回调 在设置成就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 拖尾Trail Render的问题 List 组件列表渲染异常 微信排行榜组件内存泄漏 问题状态 最新活动: 2021-08-19 16:26 浏览: 4249 关注: 2 人 Laya_小小泽 • 2021-08-19 16:24 再次确认下,你按f9进入类库管理然后勾选了html.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817