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...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2d刚体旋转报错 我现在需要实现人物的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
一个场景只能有一个刚体啊??? 我给玩家添加刚体,给一个怪添加刚体, 然后我控制玩家移动,怪就很奇怪的和玩家重叠在一起移动,一起旋转,怪的脚本里什么都没有,只有一个改变方向的代码, 具体看图 附件 : --> 2022-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不能设置呢?我调用过refresh方法了。或者能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) 让物体匀速运动,且受到重力控制。 timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829