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大约有 6,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

41. 为什么vscrollbar创建效果不对 [ 97%]

为什么vscrollbar创建效果不对 如图: 直接用了demo的图片,设置也都和demo一致,但是不知为何demo就是好的自己创建的就不对,另外demo工程vscroll.png这张图换个路径也就不行了,会出现图片这样相同的问题,是我哪里设置不对吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

42. flashbuilder 无法打开layaIDE创建的项目 [ 97%]

flashbuilder 无法打开layaIDE创建的项目 flashbuilder 无法打开layaIde创建的项目 2018-12-26 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建的时候需要勾选支持 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

43. 动态创建img 或 sprite [ 97%]

LayaAir引擎 动态创建img 或 sprite let dd = new Laya.Sprite(); dd.graphics.drawTexture(this.img.texture, 0, 0, 750, 1334); dd.x = 50; dd.y = 50; this.addChild(dd);   this.img 绝对不为空,我想用一个sprite来画它,请问什么画(不是拷贝)?   2018-01-24 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

44. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 97%]

创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

45. 如何不通过预制体手动创建box2d刚体 [ 97%]

如何不通过预制体手动创建box2d刚体 官方给的参考示例是通过预制体创建出 box2d的刚体, 如何不通过预制体直接创建出带有碰撞检测的box2D刚体呢》 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

46. 创建项目没有反应 [ 97%]

创建项目没有反应 一直这个在这个界面  一点反应都没有 问题是出在了什么地方 附件 : --> 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 重启ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

47. 什么情况下资源会被重现加载创建 [ 97%]

什么情况下资源会被重现加载创建 一些正在被渲染的资源,也会被引擎底层重新(重复)加载创建,是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

48. AS中的回调函数为什么只能用Handler创建[ 97%]

AS中的回调函数为什么只能用Handler创建? 比如一个主类: private var score:int; public function main():void {  new class(callback); } private function callback(num:int):void {   this.score = num;   var tmp:int = this.score;   trace(tmp); }     另外一个类:class.as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

49. 对象池创建,sprite越来越高的问题 [ 97%]

对象池创建,sprite越来越高的问题 方法一 在面向对象里面init初始化创建角色。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake",Snake); 这样的话。sprite是正常的。 方法二 这个是在面向对象里写好初始化创建角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

50. 在创建了 Textture2D如何对其进行宽高赋值 [ 97%]

创建了 Textture2D如何对其进行宽高赋值 你好,我在创建了Texture2D后 ,我想对其进行宽高赋值,我发现没有相关的方法,而width和hight都是只读的。求解答。 另外我想设置像素,我看到可以getPixels ,但没有setPixels也同样求解。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313