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...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ixueying 赞同来自: 1、譬如我有一张图片 2、通过TextureCreate创建package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class CupPhone { public function CupPhone() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
使用UI编辑器创建的按钮必须要设置宽与高 如果在ui编辑器中没有设置宽与高会导致点击没有反应,但是存在一种情况,如果设置了宽与高,代码中点击的时候换了个图片,并且这个图片和原来的不一样大小就会拉伸,必须又要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...oolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = true) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[ov...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
创建地图失败的时候,如何获取错误信息 本人按照示例载入tiledMap,但是显示不出来,请问如何获取createMap方法的异常信息,或者是报错信息,一遍我们查找问题。 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715