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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需 GPU 操作数量技术。 当场景中某个游戏对象距离摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

42. 2.3.0版本:编辑器创建 HTMLDivElement BUG,超级影响体验 [ 68%]

2.3.0版本:编辑器创建 HTMLDivElement BUG,超级影响体验 2.3.0版本: 编辑器创建 HTMLDivElement 后,不管后面创建其他什么组件,都会弹出这个提示   附件 : --> 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

43. 怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环几何体)? [ 68%]

怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环几何体)? 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个我们现在只提供了方体,球体,圆柱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

44. atlas packaging tool 添加一个选项 [ 68%]

...制加载一个文件,避免浏览器缓存 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合Button 在List渲染时候,在滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

45. Laya.Pool.getItemByClass创建对象放不回对象池 [ 68%]

Laya.Pool.getItemByClass创建对象放不回对象池 Pool.getItemByClass创建对象没有标记Pool.POOLSIGN 导致Pool.recover没有回收对象   另外Pool.createByClass也是调用Pool.getItemByClass返回对象 所以这两个方法都有影响   附件 : --> 2023-07-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

46. 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 [ 68%]

...2018-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阿易 赞同来自: 你第一次创建一个对象时,对象池中会有一个对象,第二次创建时,首先去对象池中查看是否有这个对象,有话,直接将这个对象赋给新对象,所以aa和bb其实是公用一个对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

47. 如何查看游戏中所创建所有对象个数 [ 68%]

如何查看游戏中所创建所有对象个数 比如我new了两个Sprite,或者是非显示对象,我该在那查看内存中当前所new所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

48. 为什么vscrollbar创建效果不对 [ 67%]

为什么vscrollbar创建效果不对 如图: 直接用了demo图片,设置也都和demo一致,但是不知为何demo就是好自己创建就不对,另外demo工程vscroll.png这张图换个路径也就不行了,会出现图片这样相同问题,是我哪里设置不对吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

49. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 问一下这种现象可能产生原因 [ 67%]

...可能出现不一致编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我tieldmap生成json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710