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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

41. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 86%]

...的,华为的QQ浏览器有的手机可以打开,有的不行,还有始化3D就不行,始化2D就可以,麻烦帮忙看一下,这个问题对我们影响比较大   附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

44. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ public static function initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...)=>IGitFSFileIO|null, logger:ICheckLog=null) enableLog(b:boolean) /** * 始化,下载必须信息 * @param headfile dcc根文件,这个文件作为入口,用来同步本地缓存。如果为null则仅仅使用本地缓存 * @param cachePath 这个暂时设置为null即可 * @returns */ a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 85%]

...像被加描边,模糊不清,然后图片也会发现有变形。如果始化Laya去掉WebGL选项则图片是清晰的。 请帮忙看下这个是什么问题 代码如下 //Laya始化: Laya.init(640, 960, WebGL); // 这个图片是模糊的 Laya.init(640, 960, WebGL); // 这个图片是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

47. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 85%]

...lass AnimatorDemo { private scene:Laya.Scene3D; resource constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

48. 如何修改设计分辨率 [ 85%]

...辨率。。。。。看了下代码,发现在main里面通过gameconfig始化设计分辨率,但是gameconfig是自动生成的,现在就是不知道在哪修改。。。。。 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

49. 画布宽高的问题 [ 85%]

...内。 Monica • 2017-10-16 20:02 @沧海一粟:画布的宽高就是你始化引擎的时候设置的宽高 Browser.canvas.width是不是渲染用的canvas

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

50. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...socket: WebSocket | null = null; onStart() { console.log("Game start"); // 始化 protobuf this.initializeProtobuf(); // 始化 WebSocket 连接 this.initializeWebSocket(); } // 始化 protobuf 并加载消息定义 private initializeProtobuf() { // ChatMessage 是 .proto 文件中定义的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010