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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 资源依赖面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...之中。不了解资源被谁使用,就无法安全地修改、替换或删除。 “查找引用” 功能能够快速生成一份清晰的引用清单,让你准确判断一个资源是否仍在使用、是否会被误删,以及是否需要统一替换。此功能对大型工程的维护尤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

42. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...改这个代码,随着我们开发过程中不断添加新的UI组件、删除UI组件,这个代码会自动更新。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.generated.ts,类名为xxxBase。 2.2 勾选UI组件声明 在UI组件脚本中管理UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. CastShadowList需要重写_remove [ 66%]

...astShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getIndexInList()获取到错误的值 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

44. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 66%]

...一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮的时候,可以先执行某些自定义函数,然后才开始打包? 2020-04-28 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

45. laya ide2.0 如何用命令行导出ui [ 65%]

...同志,最后你是怎么解决的呢。好奇官方为什么把命令的删除

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

46. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 64%]

...识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我浏览在线文档 关于共享材质和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

48. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 64%]

...IRCULAR_DEPENDENCY', list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 关闭预制体报错 切换3d模型的材质球 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

49. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 64%]

..." :param filepath: 接收要修改文档的路径 :param content: 输入要删除的内容(mode1) :param startprobe: 输入要删除的内容的起始探针(mode2) :param endprobe: 输入要删除的内容的结束探针(mode2) :param isdelstart: 是否连同起始探针一起删除(默认删除) :p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

50. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 64%]

...游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528