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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 64%]

...游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

42. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 64%]

..." :param filepath: 接收要修改文档的路径 :param content: 输入要删除的内容(mode1) :param startprobe: 输入要删除的内容的起始探针(mode2) :param endprobe: 输入要删除的内容的结束探针(mode2) :param isdelstart: 是否连同起始探针一起删除(默认删除) :p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

43. 扩展主机意外终止 [ 64%]

...de 帮助  会有一个 打开编辑器本地缓存 把  那个文件夹 删除后 重新安装。。 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你好解决了么 你进行了什么操作后导致了这个错误 帮助->开发者工具 看看能不能把错误拷一份 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

44. Text调用changeText报错 [ 64%]

...动态修改文本组件上文本内容的方法吗?(别告诉我通过删除组件再重建组件,只能这样的话这也太低能了。。。) 附件 : --> 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

45. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 63%]

...MEDOUT 127.0.0.1:9222). 启动运行几秒后就报这个错,逻辑全部删除同意报错,端口号改了同样报这个错(另外launch.json里改了端口号,报错信息中还是弹出127.0.0.1::9222是啥原因?) 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

46. laya.d3.component.Script [ 63%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. [LayaAir 3.0]LayaAir3,Hbox不自动计算宽度及相关问题咨询, demo已补充 [ 62%]

... 3D如何计算反射线的向量? web端打包发布后能不能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2024-02-28 15:40 浏览: 8206 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

48. 什么时候可以更新2.0 [ 61%]

...有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 热更会自动删除更新旧的资源吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-13 10:53 浏览: 963 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

49. 项目发布资源路径出错 [ 61%]

...教 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 2.0正式版本使用Unity导出的资源加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

50. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 61%]

...案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态载入这些模型预制件。    问题是:光照贴图会丢失。   2 烘焙多个场景。尝试让场景叠加显示,就像搭积木。    问题:同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807