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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 乐视手机音效无法播放,音乐正常 [ 59%]

...: 881 关注: 3 人 Monica • 2017-11-20 14:27 你可以根据机型做个判断看当前播放哪种格式的音频。我们也统计不同机型对声音格式的支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

42. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 59%]

...回音乐音效全无 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

43. 播放声音的时候,一切出去或者锁屏之后,就有一定概率无法继续播放了 [ 59%]

... Laya_Aaron • 2018-07-09 10:20 失去焦点了,你可以自己做一下判断,失去焦点,恢复焦点。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

44. Cannot read property 'offCanplay' of null [ 58%]

...载完毕之后,sound对象已经被销毁了,所以自己加了一个判断。 onCanPlay() { this.loaded = true; this.event(Laya.Event.COMPLETE); if(this._sound){ this._sound.offCanplay(null); } }有遇到一样问题的哥们吗? 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

45. [LayaNative3]LayaNative安卓上播放音效后会一直输出报错日志 [ 58%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

46. [LayaAirIDE3]layaAir 3.14 打包淘宝小部件报错 [ 58%]

... du 赞同来自: 报错原因 1. 这里没有对没有返回值情况做判断 2. fetch 函数 无法读取到项目目录下的fileconfig.json 2024-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 du 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

47. 请引擎开发人员不要用这种写法了 [ 57%]

...下写法 陈广文 • 2020-09-09 21:22 建议你setSource里做一个判断,如果节点已经无效就不要赋值了吧! shiyang • 2020-09-09 17:08 这个写法是没问题,但是不安全,你说的加载之前确保不destroy这个并不能保证,举个例子,我有个界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

48. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 57%]

...creenShot中有正确的用法,请查看一下正确的用法,目前的判断是你的使用错误导致。 需要提醒的是, LayaAir 中,WebGL纹理使用左下角为原点的坐标系,而 2D Canvas 世界的渲染坐标系是左上角为原点,所以如果直接采样纹理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

49. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 56%]

...有特别的,就是给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name是哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创意,不随波逐流的,也用心做了,只是限于个人能力和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

50. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 56%]

...2-03-25 12:12 @Laya_Yan:@c416288806:@Laya_Yan:if (_cacheStyle.staticCache) 判断去掉 _canvas_repaint末尾,每次都reCache=false 就不闪了。 手动设置reCache=true就会闪一下。 测试画面看起来像是:当一个_cacheStyle.cacheAs = "bitmap" 的 sprite执行_canvas方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319