大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...: 3 人 codekun • 2018-04-25 09:27 我改了报错的地方:加一个判断 (childs[i]))._style
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... layaair2-cmd 编译bug List 组件列表渲染异常 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 (Laya3.0非常严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250512
...来,小的显示快,大的图显示就有延迟,也就是说,如何判断Laya.stage.addChild加载UI界面是否彻底完成? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,怎么先加载需要的资源,例如我需要先加载背景,怎么判断,我的背景是用UI写的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...了 然后你也 可以把ccc的y值设置成0 我估计 引擎是吧他判断成了在边界之外 但是忽略了孩子的高度 直接隐藏了 晕 你们看看 2017-03-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...id停止拖动此对象。Sprite supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...
来源: laya_api 发布时间: 20170929