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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. 不知道是不是引擎的bug [ 58%]

...: 3 人 codekun • 2018-04-25 09:27 我改了报错的地方:加一个判断 (childs[i]))._style

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

42. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 58%]

... layaair2-cmd 编译bug List 组件列表渲染异常 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 (Laya3.0非常严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512

44. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 57%]

...来,小的显示快,大的图显示就有延迟,也就是说,如何判断Laya.stage.addChild加载UI界面是否彻底完成? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

45. laya.display.FrameAnimation [ 57%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.display.Stage [ 56%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.display.Stage [ 56%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 [ 54%]

...,怎么先加载需要的资源,例如我需要先加载背景,怎么判断,我的背景是用UI写的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

49. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 53%]

...了 然后你也 可以把ccc的y值设置成0  我估计 引擎是吧他判断成了在边界之外 但是忽略了孩子的高度 直接隐藏了 晕 你们看看 2017-03-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

50. laya.display.Input [ 51%]

...id停止拖动此对象。Sprite supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929