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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. BitmapFont能动态按需加载吗 [ 84%]

BitmapFont能动态按需加载吗 目前看如果要使用BitmapFont,需要用Text.registerBitmapFont,这样就必须先加载资源。如果系统用到很多自定义字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,也就是设置font时如果不存在自动加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

42. 上个月说的 动态遮罩问题,现在还没弄好啊。。。 [ 84%]

上个月说的 动态遮罩问题,现在还没弄好啊。。。 https://ask.layabox.com/questi ... 11688 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

43. 3D的动态阴影与材质的冲突问题 [ 84%]

3D的动态阴影与材质的冲突问题 新建了一个PlaneMesh来接收阴影,在默认情况下是没问题的,可正常显示效果。但是如果给PlaneMesh一个material材质,则阴影不生效,这是为什么呢? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

44. 动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 [ 84%]

动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 1.动态添加 this.owner.addComponent(Laya.RigidBody)后; 在调用  this.owner.removeSelf()后会抛错 : laya.core.js:13190 Uncaught 无法实例class RigidBody extends Laya.Component {... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

45. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 84%]

关于动态合并以及克隆的一些问题 需要做一些碎片破碎的效果,需要移动所以不能勾选static,又无法动态合并的话,游戏就会很卡,有没有什么可行的办法? 如图,这一面有259个碎片,虽然同材质,还是一个碎片一个批次 按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

46. LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 [ 84%]

LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: transform.position 2018-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

47. 打进APP的时候,不能动态加载js [ 84%]

打进APP的时候,不能动态加载js public function loadJsFile(filename):void{             trace("进来了");             var fileref:*=Browser.document.createElement('script');             fileref.setAttribute("type","text/javascript");             filere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

48. 原项目使用了requirejs动态加载编译小游戏问题 [ 84%]

原项目使用了requirejs动态加载编译小游戏问题 原项目使用了requirejs动态加载,是不是无法直接编译出小游戏项目 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

49. IE11环境下加载fnt动态字体报错 [ 83%]

IE11环境下加载fnt动态字体报错 chrome下没问题,加载的时候就是Laya.loader.load的方式加载,请问有没有什么解决办法,IDE是1.7.7beta 附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

50. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 83%]

关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525