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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 3D刚 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态,通常会选择较简单的碰撞形状以提高效率;而对于静态物,可以使用更复杂的碰撞形状来保证更高的精度。合理选择碰撞形状是3D物理模拟中至关重要的一步,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态碰撞器,静态碰撞器,运动学刚碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚碰撞组。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 53%]

...-02 16:15 @此刻该沉默: 太多的API不见了, 以前我们自己找到动态合并的API 现在全"封"了 官方的动态合并的BUG太多性能也差了点 现在留给我们自己做的余地 都没了 另外 动画API那边 现在当前动作的播放时间点的API隐藏了 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

46. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 49%]

...    (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去实时去画                                       (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) * @param   aniMode 0   动画模式,0:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114