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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 可以分享一个满屏适配的代码么? [ 78%]

...案,我们所有的适配方法都在Stage类下,开发者可以借鉴参考下 请参考API:Stage_API 如果想要适配所有的设备,实际上无非2种方案 1、全屏显示,不留任何黑边,可能会有轻微的变形。 2、允许留黑边,游戏不变形按照最小宽高比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

45. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 78%]

...,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 **注意:**   把资源打包的缺点是会增加包体的大小。   打包资源的在线游戏,必须在server端打dcc,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示像的组件,用来显示位像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 按照教程,创建自定义组件,报错 [ 77%]

...交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于自定义组件,你可以参考下:https://ask.layabox.com/question/5346 2017-07-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 oayx 赞同来自: 按照你给的参考,确实可以,稍作处理后就可以运行。然后我比较了下生成的.js文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

49. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 是否支持噪声的生成? [ 77%]

...再代码里面实现噪声的生成呢?怎么写是否有帖子可以参考下 2019-02-15 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215