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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 69%]

...用create添加到场景中的使用应该是一样的吧,我觉得可以参考下u3d他们的组件, Laya_Fred • 2021-10-28 09:58 好的,这个建议我们记录下来了,后续在需求分析时会进行讨论的~

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

42. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 67%]

...ser.window) { Laya.Browser.window.ui_mrg = ui_mrg; } 要这样注册 可以参考这个链接 https://www.jianshu.com/p/f74d3387d932

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

43. dialog的lock属性没出现 [ 66%]

...复 cuixueying 赞同来自: ethan 你可能设置的顺序不对,可以参考下我下面的例子 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Button; import laya.ui.Dialog; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class DialogCenterClose { private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

44. 关于自定义组件使用方式 [ 65%]

...照官网现有的文档制作了一个ts版的自定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的自定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的ScaleButton.js和ScaleButton.xml文件放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

45. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 65%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 参考这个帖子   https://ask.layabox.com/questi ... iomsg 2019-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Simba 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

46. Shader预编译解决方案 [ 48%]

...Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._defineDatas.cloneTo(comDef);     var shader = context.shader = this._material._shader.getSubShaderAt(0)._passes[0].withCompile(comDef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

47. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...-飞机大战-js  即可,之前同事写的例子已经上传,可以参考下! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lingann_game 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Erro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

48. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

... ##### 其它说明: ![img](img/17-3.png) (图17-3) 其它属性可参考距离关节与鼠标关节去理解,就不再重复介绍了。 #### 2.3.5 滑轮关节 `PulleyJoint` 滑轮关节就是模拟改变施力方向杠杆的物理滑轮,当滑轮关节的其中一个刚体运动,滑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 (动图2-2) 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是设置一个自定义的引入对象。按该对象的装饰器属性标识来暴露组件属性。 例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了(参考4.1节)。 (动图3-3) 3.2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是设置一个自定义的引入对象。按该对象的装饰器属性标识来暴露组件属性。 例如,下面这两个TS代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014